给孩子的第一本编程思维启蒙书

1.5 投掷骰子

抛硬币或者掷骰子都是很好的概率思维启蒙,也是我们生活中非常有用的思考方式,计算机编程能更加清晰、 直观的把10次,100次甚至1000次的实验结果模拟展示出来。

思路解析

随机数模拟

每次出现是奇数、还是偶数都是一个随机事件,使用随机数来模拟这个过程

增加实验次数

增加投掷次数看看结果有什么不一样,比如100次,这时从实验中看到,和为偶计数:46,和为奇计数:54,和我们预期的每种结果出现50次已经非常的接近了。

深入思考

调整实验次数,看看把投掷次数变成10、1000结果会有什么不一样?平时思考多深入一点,才能看到真正正确的结果