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按下鼠标发射甲虫,通过调整速度和角度决定抛的多快和多远。
一个好的游戏设计除了编程,融入数学、物理知识也会让游戏更加逼真。
用程序模拟胡克定律和牛顿三大运动定律。
按照什么角度发射,甲虫会飞的更远呢。
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